ตอนนี้เป็นที่ชัดเจนว่าคุณไม่สามารถเล่นวิดีโอเกมได้หากปราศจากอินพุตเสียงทุกชนิด นักประสาทวิทยาศึกษาการเลือกเพลงคอรัสหรือการใช้เสียงเพียงอย่างเดียว เนื่องจากดนตรีมีอิทธิพลอย่างมากต่อผู้ที่เล่นวิดีโอเกม

ตั้งแต่เกมที่ง่ายที่สุดสำหรับสมาร์ทโฟนไปจนถึงเกมที่ซับซ้อนที่สุดสำหรับพีซี ตั้งแต่เกมจำลองไปจนถึงเกมสำหรับผู้ใหญ่ เช่น คาสิโนสด ‘ทั้งหมด’ เพียงเล็กน้อยก็ส่งเสียงดัง ทำไม

เกมเสียงของวิดีโอเกม

ซาวด์แทร็กมิวสิกวิดีโอเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกม อันที่จริงแล้ว มันได้รับการพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์แล้วว่าดนตรีที่มีไดนามิกและเข้าจังหวะที่ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในเรื่องนั้น และเพลงที่ผ่อนคลายและเป็นสีน้ำเงินที่ปลุกให้เกิดโศกนาฏกรรม

จากนั้นก็มีผู้เล่นที่เล่นตรงกันข้ามโดยใส่เพลงที่มีความสุขส่วนใหญ่ในสถานการณ์สงครามและการทำลายล้าง เพื่อสร้างความรู้สึกสนุกสนานที่บิดเบี้ยวในภาพยนตร์

ดนตรีช่วยให้คุณสร้างโลกที่ดื่มด่ำ ขนส่งผู้เล่นภายในโลก เราคิดถึงแต่เกมที่เกี่ยวข้องกับการย้อนเวลากลับไปเท่านั้น ในการสร้างซิงโครไนซ์ การเลือกเพลงย้อนยุคเป็นเรื่องดี เพื่อที่จะได้ดื่มด่ำกับช่วงเวลานั้นและเล่นราวกับว่าคุณอยู่ที่นั่น

ในระยะสั้น ดนตรีสร้างบรรยากาศที่เหมาะสมเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นดำเนินการบางอย่าง ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยวิวัฒนาการของการศึกษาทางระบบประสาทที่นำไปใช้กับโลกของการตลาดและความบันเทิง คำว่า ludomusicology จึงได้รับการประกาศเกียรติคุณ ผู้ที่ทำงานกับดนตรีสาขานี้ศึกษากลยุทธ์ใหม่อย่างถี่ถ้วนเพื่อทำให้วิดีโอเกมมีชีวิตชีวาขึ้น

ไม่ใช่แค่การสร้างสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ยังเกี่ยวกับการทำให้เกมสามารถขายได้และน่าสนใจสำหรับนักเล่นเกม อุตสาหกรรมเกมกำลังเติบโตและออกใบแจ้งหนี้มากกว่าสองพันล้านดอลลาร์ในแต่ละปีทั่วโลก เป็นที่ชัดเจนว่า การรักษาระดับเหล่านี้จำเป็นต้องสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและลึกซึ้ง ดนตรีช่วยให้คุณรู้สึกภายในเรื่องราวและตัดสินใจได้ดีที่สุดสำหรับเกม

ส่งผลต่อเกม

ทริกเกอร์เป็นคำที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านจิตวิทยาและหมายถึงเหตุการณ์ที่กระตุ้นเหตุการณ์อื่นทันที ดนตรีมักส่งผลให้เกิดสิ่งเร้าที่กระตุ้นให้ผู้เล่นดำเนินการบางอย่างหรือรู้สึกถึงตัวละครบางอย่างในเรื่องราว

ลองนึกภาพสถานการณ์สงคราม: ตัวละครของเราต้องเผชิญกับนักแม่นปืนที่มองไม่เห็นเพราะพวกเขาถูกซ่อนไว้อย่างดี พวกเขาสามารถไปทุกที่และเปิดไฟได้ทันที

ถ้าเราไม่ยิงก่อน เราเสี่ยงตายและแพ้เกม นี่คือนิยาย ทุกคนรู้ อย่างไรก็ตาม หากกราฟิกมีความแม่นยำเป็นพิเศษและเรื่องราวน่าดึงดูดใจ ก็ง่ายที่จะรู้สึกจดจ่ออยู่กับเรื่องราวและรู้สึกถึงอะดรีนาลีนบางอย่างเมื่อนึกถึงการยิงของศัตรู

ในระหว่างนี้ เพลงที่ติดหูซึ่งมีจังหวะที่ช้าและเครียดสามารถปรับปรุงการดูดซับและกระตุ้นอะดรีนาลีนในเครื่องเล่นได้มากขึ้น คุณรู้ไหมว่าอะดรีนาลีนเป็นสิ่งเสพติดและคุณต้องการเล่นอีกครั้ง

ให้นึกถึงเกมที่มีการเคลื่อนไหวน้อยและมีเหตุผลมากกว่า คาสิโนออนไลน์มักจะเล่นกันค่อนข้างสุขุม แต่ทุกวันนี้ เพลงแบ็คกราวนด์ วัตถุประสงค์หลักมีสองเท่า: ในอีกด้านหนึ่งเพื่อเปลี่ยนผู้เล่นให้กลายเป็นคาสิโนเสมือนจริง ในทางกลับกัน เพื่อสนับสนุนสมาธิและช่วยให้คุณทำการเดิมพันที่ชนะ

ในระยะสั้นเมื่อพูดถึงซาวด์แทร็กของวิดีโอเกมคุณต้องคิดให้มาก สมองของมนุษย์มีความอ่อนไหวต่อสิ่งเร้าภายนอกมากมาย และความผิดพลาดในการเลือกเสียงและดนตรีสามารถทำลายบรรยากาศได้อย่างแท้จริง ดังนั้นจำเป็นต้องมีการวิจัยอย่างกว้างขวางและการศึกษาเพิ่มเติมในองค์ประกอบของซาวด์แทร็กของวิดีโอเกม

Similar Posts