การกำเนิดของนักบันเทิงดิจิทัลส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อเศรษฐกิจของอิตาลี

ไม่มีวันหยุดและไม่มีเวลาพักผ่อน วงการบันเทิงช่วยให้เราคลายเครียดและฟุ้งซ่าน เป็นเชื้อเพลิงของมนุษย์ อย่างไรก็ตาม ภาพยนตร์ ละครโทรทัศน์ ดนตรีและรายการต่าง ๆ ไม่เพียงแต่เป็นงานอดิเรกเท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเศรษฐกิจของอิตาลีอีกด้วย งานที่สร้างขึ้นในภาคนี้มีมากมาย ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมบันเทิงของอิตาลีมีผลกระทบอย่างมากต่อ GDP

ที่สำคัญที่สุด การกำเนิดของผู้ให้ความบันเทิงทางดิจิทัลส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อเศรษฐกิจของอิตาลี นำไปสู่การเติบโตและนวัตกรรมของอุตสาหกรรมบันเทิง โดยปกติเมื่อเราพูดถึงผลกระทบทางเศรษฐกิจ เรามักจะนึกถึงภาคดั้งเดิม เช่น ภาคการก่อสร้างหรือภาคการผลิต ในบทความนี้ เราจะพิจารณาความสำคัญเชิงกลยุทธ์และบทบาทสำคัญของอุตสาหกรรมบันเทิงในอิตาลี

Netflix, Prime, Sky และสตรีมภาพยนตร์

หลังจากการล่มสลายของบล็อกบัสเตอร์และไลบรารีวิดีโอ บริการสตรีมมิ่งออนไลน์และทีวีแบบชำระเงินได้ทำลายทีวีทั่วไปในแง่ของการดูและรายได้ Netflix มาถึงอิตาลีในปลายปี 2558 และกลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดด้วยสมาชิกมากกว่า 4 ล้านคน จากข้อมูลของ EY มีคน 14.5 ล้านคนใช้บริการสตรีมมิ่งออนไลน์รวมถึง Prime, Disney +, Sky และ Netflix ทุกวัน สมาชิก Sky มีตั้งแต่ 4.3 ถึง 4.4 ล้าน สิ่งนี้เป็นประโยชน์ต่อบริษัทผู้ผลิตทั้งหมดที่ต้องดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดจากการละเมิดลิขสิทธิ์ อันที่จริง การดูภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่ผิดกฎหมายได้ลดลงอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

วิดีโอเกมออนไลน์และออฟไลน์

ภายในปี 2020 ยอดขายวิดีโอเกมจะสูงถึง 2.2 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 21% จากปีก่อนหน้า สำหรับภาคส่วนนี้คาดว่าจะเติบโต 9% ในอีก 5 ปีข้างหน้า วิดีโอเกมยังได้พัฒนาแพลตฟอร์มการขายออนไลน์ใหม่และคอนโซลเกมที่เชื่อมต่อโดยตรงกับอินเทอร์เน็ต วิธีนี้สามารถเล่นกับผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก ในอิตาลี อุตสาหกรรมเกมมียอดคงเหลือ 90 ล้านยูโร และมีพนักงานประมาณ 1,600 คน แม้จะมีตัวเลขสำคัญมาจากภาควิดีโอเกม แต่ก็ยังมีการลงทุนในประเทศของเราไม่เพียงพอสำหรับการเติบโต ความเป็นจริงและวิดีโอเกมจะมีบทบาทสำคัญในเศรษฐกิจในอนาคต ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องเพิ่มปริมาณการลงทุน

คาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ และการพนัน

ตลาดการพนันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากคาสิโนที่มีอยู่จริงค่อยๆ ย้ายไปออนไลน์ นอกจากนี้จำนวนคาสิโนและร้านบิงโกในเมืองก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก เป็นอุตสาหกรรมที่มีผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจ ในความเป็นจริง คาดว่าในปี 2018 ชาวอิตาลีได้ลงทุนเกี่ยวกับการพนันประมาณหนึ่งแสนหกพันล้าน สี่สิบแปดพันล้านถูกใช้โดยตรงในห้องเล่นการพนัน ในขณะที่ส่วนที่เหลือใช้ออนไลน์ระหว่างคาสิโนและคาสิโน

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจคือไม่ใช่การพนันกีฬาที่ขับเคลื่อนเงินทุนส่วนใหญ่ให้ใช้จ่าย ที่แรกในอิตาลีสำหรับเงินที่ใช้ไป มีสล็อตออนไลน์และวิดีโอสล็อต ในขณะที่การเดิมพันกีฬาอยู่ในอันดับที่สาม นำหน้าโป๊กเกอร์ออนไลน์ ตลาดนี้ถูกควบคุมอย่างเข้มงวดโดยรัฐเพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยและความสม่ำเสมอของผู้เล่น

ล็อตโต้ยังครองตำแหน่งที่โดดเด่นในแนวการพนัน คาดว่าประมาณหนึ่งในห้าของชาวอิตาลีลองเสี่ยงโชคอย่างน้อยเดือนละครั้ง นี่คือรายได้จำนวนมาก

อุตสาหกรรมดนตรี

ขอบคุณแพลตฟอร์มสำหรับการสตรีมเพลงออนไลน์เช่น Spotify และ Tim Music อุตสาหกรรมเพลงมีมูลค่าเพิ่มขึ้น ตามการประมาณการบางอย่าง ตลาดเพลงทั่วโลกจะเติบโต 19% ภายในปี 2564 นอกจากนี้ อิตาลีกลับมาอยู่ใน 10 อันดับแรกสำหรับการสร้างและการกระจายรายได้ 65% ของรายได้มาจากแพลตฟอร์มสตรีมเพลง การใช้ประโยชน์เพิ่มขึ้น 21% เมื่อเทียบกับปี 2564 ซึ่งเป็นผลมาจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า YouTube ยังมีส่วนสนับสนุนการเติบโตทางเศรษฐกิจของอุตสาหกรรม ทำให้ผู้คนสามารถฟังเพลงฟรีและศิลปินลงทุนในการโฆษณา

ภาพยนตร์

แม้ว่าโรงภาพยนตร์จะได้รับความทุกข์ทรมานเพียงเล็กน้อย แต่อุตสาหกรรมภาพยนตร์กำลังเฟื่องฟู การผลิตภาพยนตร์เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แน่นอนว่าเป็นคอลเลกชันที่มีจำนวนการแสดงมากที่สุด (เมื่อเทียบกับโรงละครตัวอย่าง) ในความเป็นจริง ประมาณ 45% ของทางเข้าที่ตรวจพบในภาคบันเทิงอยู่ในโรงภาพยนตร์ มูลค่าการค้าเกือบ 6 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม ดังที่เราได้เห็นแล้ว ภาพยนตร์ได้รับเงินสนับสนุนมากขึ้นผ่านแพลตฟอร์มการสตรีมทีวีออนไลน์หรือแบบชำระเงิน

ทีวีทั่วไป

โทรทัศน์ทั่วไปของอิตาลียังคงอยู่ในภาวะถดถอย ไม่สามารถติดตามรุ่นที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์มการออกอากาศออนไลน์ต่างๆ ช่องสาธารณะของ Rai มีเรตติ้งผู้ชมลดลงจาก 70% เป็น 46% ในช่วงเวลาประมาณสิบห้าปี ด้วยการแพร่กระจายของเว็บและโซเชียลมีเดีย บริษัท เอกชนลงทุนน้อยลงในการโฆษณาทางโทรทัศน์ สิ่งนี้นำไปสู่รายได้ที่ลดลง และทำให้คุณภาพโดยรวมของข้อเสนอลดลง ทีวีแบบไม่ชำระเงินไม่สามารถถือ TV-TV ของตัวเองได้อีกต่อไปซึ่งสอดคล้องกับความชอบของผู้ชมมากกว่า

ภาคความบันเทิงโดยทั่วไปมีการเติบโตอย่างมากในอิตาลี มีแนวโน้มที่จะเป็นมหาอำนาจทางเศรษฐกิจที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในทศวรรษหน้า เพราะ สามารถตอบสนองความต้องการและการผลิตได้อย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว แม้ว่าการเมืองจะไม่ง่ายเสมอไป แต่ความบันเทิงก็ยังเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประชาชนทั่วไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสังคมที่ตึงเครียดมากขึ้นเรื่อยๆ

Similar Posts